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Une Heure et des Pixels

En 58 minutes montre en main, découvrez l’actualité du jeu vidéo, l’état de la recherche universitaire en game studies, le point de vue et le parcours d’un·e invité·e spécialiste du médium, des chroniques, des rires, des débats, des prises de becs, et tout ce qu’on trouvera à diffuser en réunion de rédaction ou sur le moment.
 

Une Heure et des Pixels est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, en partenariat avec Radio Campus Paris.

 

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Voir tous les podcasts de Une Heure Et Des Pixels
  • Une heure et des pixels — S4Em07 — Entretien avec Sacha Bernard, The Wanderer Frankenstein’s Creature, les lancées de dés et la RNG, Returnal, The Lion’s Song, et le blind test « Pas mal, non ? C’est français. »

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  • Une heure et des pixels — S4Em06 — Entretien avec Olivier Penot, The ABC Murders, le solo à deux, First Class Trouble, Unpacking, et le blind test des « musiques de Boss »

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  • Une heure et des pixels — S4Em05 — Entretien avec Rosane Lebreton, Mothmen 1966, Bloodborne PSX et genre, la ludopédagogie, et le blind test des jeux de navigation

    Une heure et des pixels — S4Em05 — Entretien avec Rosane Lebreton, Mothmen 1966, Bloodborne PSX et genre, la ludopédagogie, et le blind test des jeux de navigation

     
  • Une heure et des pixels — S4Em04 — Spéciale Fêtes : les jeux et les news de l’année 2022, et le blind test autour des jeux de cartes

    Une heure et des pixels — S4Em04 — Spéciale Fêtes : les jeux et les news de l’année 2022, et le blind test autour des jeux de cartes

     
  • Une heure et des pixels — S4Em03 — Entretien avec Chloé Lebas, Disco Elysium, Sonic Frontiers, les tutoriels, les Sims 4 et l’écologie, et le blind test des jeux qui se déroulent sur la route

    Une heure et des pixels — S4Em03 — Entretien avec Chloé Lebas, Disco Elysium, Sonic Frontiers, les tutoriels, les Sims 4 et l’écologie, et le blind test des jeux qui se déroulent sur la route

     
  • Une heure et des pixels — S4Em02 — Entretien avec Lucie Chariot, Dagon, Prey, Sea of Thieves, la difficulté à s’adapter au changement, et le blind test des « jeux de voitures »

    Une heure et des pixels — S4Em02 — Entretien avec Lucie Chariot, Dagon, Prey, Sea of Thieves, la difficulté à s’adapter au changement, et le blind test des « jeux de voitures »

     
  • Une heure et des pixels — S4Em01 — Entretien avec Romain Vincent, Card Shark, le Game Pass, le male gaze vu par Immortality, sensibilisation à la santé mentale, et le blind test des jeux « œuvres d’Art »

    Une heure et des pixels — S4Em01 — Entretien avec Romain Vincent, Card Shark, le Game Pass, le male gaze vu par Immortality, sensibilisation à la santé mentale, et le blind test des jeux « œuvres d’Art »

     
  • Une heure et des pixels — S3Em10 — Entretien avec Velvet, Ravenous Devils, Sonic the Hedgehog 2, les inventaires de jeux vidéo, Stunfest, et le blind test de mashups de musiques de jeux vidéo

    Une heure et des pixels — S3Em10 — Entretien avec Velvet, Ravenous Devils, Sonic the Hedgehog 2, les inventaires de jeux vidéo, Stunfest, et le blind test de mashups de musiques de jeux vidéo

     
  • Une heure et des pixels — S3Em09 — Entretien avec Clémentine Plissonnier, Wytchwood, les Gardiens de la galaxie, les origines imaginées d’Animal Crossing, Cyberpunk 2077 est-il raciste, et le blind test autour du thème « les radios dans le jeu vidéo »

    Une heure et des pixels — S3Em09 — Entretien avec Clémentine Plissonnier, Wytchwood, les Gardiens de la galaxie, les origines imaginées d’Animal Crossing, Cyberpunk 2077 est-il raciste, et le blind test autour du thème « les radios dans le jeu vidéo »

     
  • Une heure et des pixels — S3Em08 — Entretien avec Guillaume Baychelier, The Wolf among Us, démystifier la difficulté d’Elden Ring, le monde ouvert selon Elden Ring, Révolution du peuple dans les triple A, et le blind test autour du thème « les jeux d’enquête »

    Une heure et des pixels — S3Em08 — Entretien avec Guillaume Baychelier, The Wolf among Us, démystifier la difficulté d’Elden Ring, le monde ouvert selon Elden Ring, Révolution du peuple dans les triple A, et le blind test autour du thème « les jeux d’enquête »

     
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